Tips veur ‘t grepe vaan poppe

Jun 04, 2025

Leve ‘n boodsjap

I. Observatie en selèctie: verbetere de basiskans um

1. Bepaol ‘t soort machine:

Sterke greepmasjien: de klauwe zien neet los nao ‘t slute (meistal is d’r ‘n sterke greep um de 30-50 kier), en de sterke greepcyclus kin veurspeld weure (zoe wie de knipperlichte leiding vaan de knipperlicht door de klerk).

Zwakke greepmasjien: de klauwe sjudde en losgelaote wanneer ze opkomme, en perceize bewerking is nudeg. Je kin veurrang geve aon machines boe aandere väöl kiere höbbe gefaald, die kortbie ‘t gegarandeerde trigger kinne zien.

2. Doelstellingsvaordighede:

Positieprioriteit: poppe kortbie ‘t oetgaank of de rand vaan de baffle zien gemekelekeker te pakke, vermijd ‘t middelste “abyss-gebeed”.

Vörm: kies poppe mèt groete hoofde en kleine liechame en volledige vulsels (zoe wie Stella Lou), en vermijd lange sjtroke (wie haaie) of stijle mèt ‘n onstabiele zwoertekrachcentrum.

2. Bewerkingsvaordighede: perceize controle en fysieke strategie

1. Positionering en fijn{{nèt}} tunet:

Gebruuk dien vingerstops um de joystick zachteg te drukke, rich in ‘t midde vaan de zwoertekrach vaan de pop (‘t midde vaan ‘t hoof of de torso) en druk op de knop op ‘t momènt dat de klauwe stoppe mèt natuurlik te zwaaie.

2. Hooke en slepe:

Veur poppe aon de rend vaan de oetgaank, gebruuk de klauwe um de oetsteende oonderdeile zoe wie labels en oere te hooke, en gebruuk de bovewaartse inertie um ze oet te slepe (zoe wie de oere vaan de kaneelhond).

3. Impact en kettingreaksie:

Grab de poppe die op de boveste laog zien gestapeld, en gebruuk hun vallende impactkrach um de poppe op de oonderste laog te drukke um nao de oetgaank te glijde (Jenga-strategie).

3. Strategie en timing: Verborge regels um koste te vermindere

1. Gebruuk ‘t klemmechanisme:

Sommige machines höbbe ‘n ‘onderste getal’ (zoe wie ‘n mustief nao 20 opeinvolgende mislukkinge). Nadat ‘t aontal mislukkinge vaan aandere geobserveerd is, num de machine dichtbie de oonderkant euver.
2. Optimalisere tied en activiteite:

Es d’r wienig luuj in de oggend of laat in de nach op weekdäög zien, kin de krach vaan de klauw weure verhoeg; deilnumme aon de “kope munte en kriege munte” activiteit in ‘t winkelcentrum um koste te vermindere.
3. Fysieke berekeningsveurspelling:

De klauwe vaan de zwakke greper draaide automaties 0,5 sekonde naodet ze ‘t veurwerp höbbe aongeraak, en veurspelle de timing vaan de klaw-aftrèkking veuraf.
4. Geavanseerde vaardighede: klauwe swing en blinde box strategie

1. Claw-sjommelvaardighede (allein veur zwakke grepe)

Schud snel de joystick links en rechs um de klaw te laote sjwinge es ‘n slinger, en gebruuk traagheid um de pop nao de oetgaank te sjwinge nao de oetgaank naodet ze in ‘n hoek vaan 45 graod valle.
2. Blinde boxstapelemethode:

Voer de blinde blinde kiste in ‘n umgedrejde piramidestructuur en pak de oonderste laog um ‘n ketting ineinstorting te veroorzake.

Snede Onderzeuk